Innovación educativa más allá de las fronteras del aula
Además de introducir nuevas metodologías en el aula, las plataformas digitales que…
Enseñando programación de forma adaptada al docente
La plataforma CodedClassroom permite al profesor enseñar programación en el aula de…
Ideas prácticas para trabajar las materias STEAM en el aula
Recogemos cinco experiencias publicadas en nuestra web que muestran cómo se pueden…
“Nos tienen que educar como personas, no como hombres y mujeres”
Para la consultora de género Ana Fernández, la formación docente en materia…
#SIMOEDU19: Control de la proyección desde cualquier dispositivo
Casio mostrará en la feria el funcionamiento de su solución One Click…
#SIMOEDU19: fomento de las materias STEAM
Además de mostrar bMaker, una solución desarrollada junto con Macmillan Education, BQ…
Cómo el aprendizaje de las STEAM favorece la confianza en el alumnado
Así lo cree Ricard Huguet, director de LEGO Education ROBOTIX, que defiende…
Enseñar materias STEAM a través del Aprendizaje Servicio
Next Steam de Edelvives ofrece los contenidos y herramientas necesarios para enseñar…
¿Sabías que es posible trabajar STEAM en Infantil?
Las materias STEAM ayudan a que los estudiantes aprendan haciendo y, además,…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Así ayudan las empresas a la introducción de las STEAM en el aula
Expertos del sector editorial reflexionan sobre el papel de las empresas en…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Cómo introducir STEAM en los centros
Cuatro expertos del sector editorial analizan cómo introducir con éxito el aprendizaje…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Cómo fomentar las STEAM en las alumnas
Cuatro expertos del sector editorial reflexionan sobre el papel de las estudiantes…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0: “Las STEAM no son una moda pasajera”
Distintos expertos del sector editorial analizan si la implantación de estas materias…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. El aprendizaje STEAM en el aula
Cuatro expertos debaten sobre la importancia de implementar el aprendizaje STEAM en…
Cómo trabajar la robótica y la programación con juegos de construcción
Desde que introdujeron Broks en clase, los estudiantes de la Escola Espai-3…