Herramientas para fomentar la inclusión y las STEAM en el aula
Con GO STEAM se fomenta la educación STEAM entre el alumnado de Primaria y Secundaria; mientras que de la mano de Dide los docentes y familias pueden detectar las dificultades de aprendizaje del alumnado de forma sencilla. Ambas plataformas son de Edelvives.
