Tres formas de utilizar Arduino con los estudiantes de Primaria
Arduino es un entorno de desarrollo y código abierto que sirve para adentrar al alumnado en la programación y la robótica. Mostramos tres formas diferentes de utilizar Arduino con los estudiantes de Primaria.

Y antes de los once años que tipo de programación se puede enseñar???
Con legos xd
Estas actividades desde mi experiencia de años trabajando con Arduino y alumnos de 3°ESO no sirven para primaria. Hay herramientas mucho mejores, como microbit o mejor aun CRUMBLE . Más orientadas a etapas tempranas. Incluso para ESO son complicadas y se convierte en un pegar código sin comprender que están haciendo. Por favor utilicemos criterios de aprendizaje no de resultados efectistas.
Por mi experiencia y resultados, Arduino y simuladores de Programación por bloques estilo Scratch son un gran complemento tanto para desarrollar competencias de electrónica y programación con resultados físicos que son muy valiosos para las actuales generaciones. El famoso 'Hola Mundo' ya es pasado. Encender un LED parece ser más valioso y práctico, además de poder madurar leyes básicas de la física y electrónica.
Opino igual. Me parece que hay mucha desinformación del tema. Hay otros dispositivos tales como Micro bit que son adecuados para la edad de Primaria. Promover Arduino en Primaria es como darle un dispositivo que los excede en autonomía e independencia.
No lo recomiendo para este Nivel Educativo los proyectos requieren conocimientos de electrónica importantes para conectar módulos externos.
Deseo conocer más del tema