Recursos para la gestión y el aprendizaje STEAM
Acer propone una serie de herramientas centradas en la gestión de las aulas y colegios, el aprendizaje y el desarrollo de capacidades STEAM que facilitan el aprendizaje a través de las TIC.

Acer propone una serie de herramientas centradas en la gestión de las aulas y colegios, el aprendizaje y el desarrollo de capacidades STEAM que facilitan el aprendizaje a través de las TIC.
Con el creciente uso de la tecnología en las escuelas, también se han multiplicado las herramientas para gestionar la enseñanza y el aprendizaje. Y para escoger la que más se adapte a las necesidades de cada aula, Acer ha seleccionado una serie de herramientas que pueden mejorar la capacidad de los estudiantes y profesores. Por eso, colabora con distintos proveedores independientes de software para promover sus soluciones, así como las mejores herramientas STEAM de las que disponen.
En primer lugar, propone las dedicadas a la gestión de aula como Acer Classroom Manager, Skooler, Cool o Mobile Guardian, agilizando la gestión de las actividades diarias en clase, mejorando el proceso de asignación y fortaleciendo la comunicación entre escuelas y familias, y en última instancia, la gestión de dispositivos de soporte.
En este caso, la principal es Acer Classroom Manager, una solución de software diseñada para facilitar la gestión del aula que permite a los docentes instruir a todos los alumnos en sus ordenadores, controlarles mejor y ayudarles a centrarse. De este modo, pueden dedicar su tiempo a enseñar, facilitando el acceso al contenido del curso; y mantener un registro de la información del grupo de estudiantes que puede capturarse y guardarse con facilidad.
Esta herramienta puede utilizarse gratuitamente en todos los productos Acer basados en Windows, permitiendo a los profesores enseñar a sus alumnos en sus ordenadores, supervisar sus actividades y evaluar el progreso de forma centralizada.
Skooler, por su parte, es una plataforma de aprendizaje creada para Teams y Microsoft 365 con control parental vinculado, mientras Cool está indicada para dispositivos Chrome y Mobile Guardian e incluye herramientas de gestión para Google Classroom, así como gestión de dispositivos móviles y control parental.
En segundo lugar, Acer propone las herramientas de aprendizaje texthelp y Quizlet, diseñadas para satisfacer una amplia gama de necesidades. La primera ofrece recursos para que los estudiantes aprendan a leer, escribir y alfabetizar; y Quizlet es una aplicación de estudio online con flashcards, juegos y otros contenidos.
Por último, destaca las soluciones dedicadas al entorno STEAM, que tienen como objetivo enseñar a los estudiantes pensamiento crítico a través de un enfoque de aprendizaje práctico, donde la ingeniería y la codificación son medios para desarrollar competencias en la resolución de problemas, adaptabilidad y trabajo en equipo. Entre las propuestas se encuentra micro:bit, un ordenador de bolsillo que transforma la codificación y el aprendizaje en habilidades digitales. También Scottie Go!, una solución de codificación para enseñar programación a los estudiantes más jóvenes; y el popular videojuego de construcción Minecraft Education Edition.