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Seleccionadas 49 experiencias TIC en las aulas que se mostrarán en SIMO EDUCACIÓN 2016
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28 de junio de 2016
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Aprendizaje y diversión con el País de los Juegos
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Claves para idear un aula creativa y fomentar la participación
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27 de junio de 2016
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Herramientas para capturar vídeos de la pantalla
Pablo Espeso
16 de junio de 2016
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¡Nº 23 de la Revista EDUCACIÓN 3.0 impresa!
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14 de junio de 2016
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4 cosas que el fútbol nos enseña (y que van más allá del deporte)
Pablo Espeso
10 de junio de 2016
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El aprendizaje adaptativo llega a aulaPlaneta con matic
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9 de junio de 2016
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"Aprender en Cualquier Nivel", la colección de apps y libros educativos de Apple
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6 de junio de 2016
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Ideas y consejos para utilizar Flipboard en educación
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1 de junio de 2016
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Actitudes que nos hacen docentes más empáticos
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31 de mayo de 2016
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5 ideas de proyectos de programación para Física
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27 de mayo de 2016
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Scholarpedia, la Wikipedia más fiable revisada por expertos
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Snappet personaliza el aprendizaje de cada alumno
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24 de mayo de 2016
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23 de mayo de 2016
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Code Abbey, retos matemáticos para resolver con programación
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19 de mayo de 2016
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Para el próximo curso, EduBook y los robots Dash & Dot de Vicens Vives
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12 de mayo de 2016
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Los 10 docentes más innovadores de España, según el Certamen D+I
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La industria tecnológica fomenta el interés de las jóvenes por las STEM
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5 de mayo de 2016
Programación
¡Programa sin código con Scratch!
Pablo Espeso
29 de abril de 2016
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Búsquedas ilustradas con DK, DKfindout!
EDUCACIÓN 3.0
27 de abril de 2016
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Decálogo del buen proyecto de programación en Secundaria
Pablo Espeso
27 de abril de 2016
Convocatorias
El II Congreso Europeo Flipped Classroom llega a Zaragoza
EDUCACIÓN 3.0
11 de abril de 2016
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4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto
Pablo Espeso
8 de abril de 2016
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Proyectos STEM desde Infantil hasta Secundaria
EDUCACIÓN 3.0
7 de abril de 2016
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10 recursos para estudiar las raíces cuadradas
EDUCACIÓN 3.0
1 de abril de 2016
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Desde la pantalla directo a las neuronas: los canales educativos en Youtube que mejor lo están haciendo
Pablo Espeso
29 de marzo de 2016
Programación
Decálogo del buen docente de programación en el aula
Pablo Espeso
28 de marzo de 2016
Opinión
Los ciudadanos del futuro y la educación STEAM
EDUCACIÓN 3.0
16 de marzo de 2016
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Seminarios online Profesores Innovadores Microsoft
EDUCACIÓN 3.0
9 de marzo de 2016
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Snappet en Casa, el aprendizaje adaptivo en el hogar
EDUCACIÓN 3.0
3 de marzo de 2016
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