Gracias a la tecnología de realidad aumentada (RA o AR en inglés) los personajes y los escenarios de los libros cobran vida, lo que permite a los alumnos interactuar con ellos y vivir las historias que se relatan de una forma más atractiva. Además, estos libros fomentan la lectura y la fluidez lectora. Para visualizar los siguientes libros sólo hace falta una conexión a Internet, una cámara (puede ser la de un smartphone, una tableta o un ordenador portátil) y la app correspondiente.
Guardianes de fantasmas
Agamemnon White es un niño que pertenece a la sociedad secreta SURGEN, dedicada a atrapar fantasmas y ayudarlos a completar su viaje hacia el descanso eterno. Ha desaparecido en extrañas circunstancias y lo único que queda de él es este diario en el que anotaba prácticamente todo. La tarea será ayudar a buscar a Agamemnon leyendo el diario y buscando pistas extras en la app Fantasmatic, disponible para smartphones y tabletas y, además, ayudar a atrapar a los fantasmas que han sido liberados al abrir las páginas del libro.
Autor: Japhet Asher. Editorial: Edelvives
La vuelta al mundo en 80 días
Este libro está acompañado de unas gafas de realidad virtual y un tablero de juego. Presenta, así, una nueva forma de descubrir las aventuras de este clásico a través de un método adaptado a las nuevas necesidades de los estudiantes con ayuda de las nuevas tecnologías. Después de leer la obra de Julio Verne, el alumno tendrá que demostrar todo lo que ha entendido completando los diferentes enigmas que plantea el tablero de juego. Además, para hacer la experiencia más real, incorpora las gafas 360º que se utilizan ubicando un smartphone en su parte frontal.
Autor: Julio Verne. Editorial: Parramon
Zapatos, zapatitos y zapatones (Parramon)
Gracias a este cuento, los niños podrán acompañar a Benito el Zapatero por su entrañable viaje hacia lugares lejanos que le lleva a arreglar zapatos a criaturas muy extrañas. La lectura no queda limitada a las páginas de la obra porque incluye una aplicación gratuita que hace que los personajes cobren vida, incluidos diferentes recortables y minijuegos para que los niños fomenten la creatividad.
Autor: Jordi Palet i Puig y Ester Llorens Artiola. Editorial: Parramon
El gran libro de los cuentos con valores
Una recopilación de cuentos de autores tan famosos como los Hermanos Grimm, Óscar Wilde o algunos de las tradiciones de Rusia o China para que lectores a partir de 6 años aprendan valores como la amistad, el amor, la justicia o el compromiso. Todos los personajes cobran vida gracias a la aplicación gratuita que permite disfrutar de todas las historias a través de la realidad aumentada.
Autor: Esteve Pujol yi Pons. Editorial: Parramon
Jurassic World
¡Peligro, este libro contiene dinosaurios! Todos campan a sus anchas por Isla Nublar, el hogar de Jurassic World que ha sido abandonado por los humanos y que, además, está amenazado. El lector forma parte del equipo de rescate que tiene que salvar a estas criaturas y, además de leyendo, lo podrá hacer con la aplicación gratuita gracias a la cual todos los dinosaurios que aparecen en la última película de Jurassic World cobran vida.
Autor: Universal Studios. Editorial: Planeta
¿Amigos?
Esta lectura forma parte de la colección Cuentos Animados de esta editorial, historias que cobran vida gracias a una aplicación de realidad aumentada. Escrita por la ilustradora francesa Charlotte Gastaut, su protagonista es un pequeño yeti. Inocente, adorable, curioso… muestra cual es la relación que tiene con el mundo que le rodea mientras se pregunta ¿estoy solo?, ¿no hay nadie con quién jugar? A partir de los 4 años de edad.
Editorial: Kókinos. Número de páginas: 22.
ARBI y el mago misterioso
Un libro recomendado para alumnos de entre 5 y 10 años. Algo está sucediendo en la tierra de Arbilandia porque las emociones, la felicidad y los colores han empezado a desaparecer. ¿Qué es lo que está ocurriendo? El caballero ARBI junto al gato Saltarines, la tortuga Gafitas, el perro Olfatillos y el dragón Drako vivirán una increíble aventura enfrentándose al mago Delmer.
Editorial: ARBI. Número de páginas: 40.
Alex & Cavernícola: Brontocerdo
La Prehistoria se puede abordar con humor. Así lo demuestra esta aventura de amor y de amistad, que forma parte de la colección Alien & Cavernícola. ¿Sabéis que es lo que más le gusta hacer a Cavernícola? Pues cazar brontomariposas. La diversión y el entretenimiento están asegurados. Recomendado para 3 años de edad.
Editorial: Edebe. Número de páginas: 32.
iTormenta
Una experiencia de aprendizaje virtual a través de la cual los estudiantes experimentarán diversas fuerzas de la naturaleza como tornados, terremotos o huracanes. Incluso, se asomarán a un volcán y explorarán la superficie de la Tierra.
Editorial: Blume. Número de páginas: 30.
Historia de Dani
Este libro propone una forma distinta de disfrutar la literatura juvenil, y lo hace con propuestas como Historia de Dani de la saga Odio el Rosa: este universo está formado por 6 libros, 22 páginas web transmedia y una aplicación de realidad aumentada. Lo interesante es que las novelas se pueden leer de forma independiente. Esta historia comienza en la ciudad de Los Ángeles en el año 2055.
Editorial: Oxford University Press. Páginas: 400.
Alien y Cavernícola: El patinete
Dirigido a niños de 3 años, este libro es uno de los tres ejemplares pertenecientes a la colección Alien y Cavernícola y trata la Prehistoria con un toque de humor. Pasado y futuro se entrelazan en esta lectura cuando la nave de Alien aterriza en la Edad Piedra y allí conocerá a Cavernícola, alguien completamente diferente a él.
Editorial: Edebe. Número de páginas: 32.
Historia de Sara
Forma parte de la saga literaria juvenil Odio el Rosa, que se caracteriza por combinar la lectura en formato clásico con la que ofrecen los medios digitales para vivir una "aventura transmedia". Para disfrutar de la tecnología de la realidad aumentada hay que descargarse la aplicación que lleva el mismo nombre que la saga (Android e iOS), enfocar a las páginas del libro donde se muestra un marcador y ¡empezar a disfrutar de la experiencia!
Editorial: Oxford University Press. Páginas: 408.
iDinosaurio
Gracias a la tecnología de realidad aumentada, los estudiantes tienen la oportunidad de sumergirse en el mundo de los dinosaurios y observar, por ejemplo, como cazaba un Pteranodon o como se comportaba un Velociraptor cuando salía en manada a buscar alimento.
Editorial: Blume. Número de páginas: 30.
¡Valentina!
Su autora es Lena Mazilú y en este libro narra las vivencias de una lechuza de lo más peculiar y sus peripecias en el bosque. A través de la aplicación disponible, los más pequeños transformarán esta lectura en un viaje mágico y una experiencia interactiva donde todo se mueve y baila a su alrededor. Reúne 150 animaciones interactivas, sonoras y visuales, pudiendo tocar, acariciar y mover los decorados y los personajes incluidos.
Editorial: Kókinos. Número de páginas: 22.
ARBI y la máquina del tiempo
Recomendable a partir de los 4 años de edad, propone una divertida y apasionante aventura a través del tiempo protagonizada con el caballero ARBI y sus fieles compañeros. La primavera ha llegado a Arbilandia pero la fruta no está creciendo. ¿Qué es lo que está pasando? Muy pronto los protagonistas de esta historia lo descubrirán.
Editorial: ARBI. Número de páginas: 48.
Un lobo boquiabierto
Dirigido a niños de entre 5 y 8 años, este libro forma parte de la trilogía ‘Cuentos creativos’ de la editorial Parramón y su protagonista es Lúpulus, un lobo al que las cosas no le salen nada bien. ¿La razón? Está hambriento pero su mandíbula acaba de quedarse atascada… Junto a la aplicación para disfrutar de esta lectura a través de la realidad aumentada, se han incluido varias láminas para que los estudiantes las pinten y las recorten, así como distintas actividades con las que pasar un rato entretenido.
Editorial: Parramón. Número de páginas: 72
iCiencia
Con este libro de la editorial Blume, los alumnos tienen la oportunidad de convertirse en un científicos y descubrir las maravillas que esconde la ciencia. Además, realizan experimentos y aprenden cuánto pesarían en la Luna; el metal que se funde con la mano o cuál es el elemento más común del universo, entre otras curiosidades.
Editorial: Blume. Número de páginas: 30.
El gigante de barro
Se trata de una edición bilingüe que puede leerse y escucharse tanto en castellano como en inglés y que puede utilizarse además con una aplicación disponible para el sistema operativo Android. Esta lectura es un cuento para la prevención del acoso escolar que también enseña cómo afrontar situaciones difíciles.
Número de páginas: 46.
ARBI y el cofre del tesoro
Para estudiantes con edades comprendidas entre los 6 y los 12 años, se ha añadido música y efectos sonoros para acrecentar el realismo de la historia que se cuenta. Relata las historia del caballero ARBI y sus amigos, que descubren un antiguo mapa del tesoro del pirata Patapalo. Estos amigos son: el perro Olfatillos, el gato Saltarines, la tortuga Gafitas y el dragón Drako.
Editorial: ARBI. Número de páginas: 48.
Roma
Este libro de la editorial Parramon forma parte de su colección Grandes Civilizaciones y permite que los estudiantes conozcan las características y el estilo de vida de las más importantes. Entre ellas, se encuentra esta lectura dedicada a Roma: el Coliseo, la mitología romana, el foro, la legión, la casa, Pompeya… son algunos de los aspectos que se plantean.
Editorial: Parramón. Número de páginas: 32.
Son todos muy buenos y entretenidos! Yo concretamente tengo comprados "El libro de los hechizos" y el Del sistema solar y son espectaculares.
A su vez yo también me animé a publicar un libro de Realidad Aumentada que se llama "ARBI - Y el temible Dragon Drako" que más tarde AMAZON decidió publicarlo en otros 9 idiomas más.
Podéis ver un video del libro en el siguiente enlace de la página oficial:
Un abrazo a todos compañeros!
En nuestra librería también podéis encontrar los libros de booksARalive ( no sólo en Amazon) son estupendos.
El formato de tapa blanda de 9,95 es el anterior, ahora lo han sacado en tapa dura por 11.95. 🙂
Estupenda recopilación, es muy útil trabajar con los niños con la realidad aumentada. Un abrazo
También están genial los de Olili. Podéis entrar en su web y ver todos los ejemplares. Además son bilingües y solidarios!! Yo he comprado el de olili y el amor en Finlandia y otros y me encanta su calidad!!!
Por que no meten libros dobre nuestra cultura, tenemos cuentos bonitos. Los de tecnología, naturaleza y animales, si estan bién. Otra es que los niños tienen una visión super aumentada mucho más que los adultos, cuidar esa parte para no generar alteraciones en su percepción
Con cual programa se pueden ver los libros
Genial el articulo. No sabia que había libros de realidad aumentada
Creo que les hizo falta hablar de muchos libros más, por ejemplo en la editorial Educar de Colombia utilizamos la R.V. en más de 50 libros de texto en diferentes niveles educativos y en diferentes áreas del conocimiento.
Hola Wilfredo. Soy de Argentina y tengo mucho interés en conocer y adquirir algo de ese material... habrá posibilidades?
Muchas gracias! me ha venido muy bien esto de la realidad aumentada
Magnífica recopilación de libros en realidad aumentada. En Helen Doron English llevamos varios años educando en inglés con libros con realidad aumentada y a los niños les encanta... y a los papis también!!!! Os dejo un enlace:
Otro cuento educativo con realidad aumentada es "El gigante de Barro". Puede escucharse y leerse en español e inglés ya que la edición es bilingüe. Además trata el tema del acoso escolar y es muy recomendable para la prevención en los colegios. Puede comprarse en Amazon.
Ahora los libros con realidad aumentada van desarollarse muy rápido. Es la tecnología del futuro y nueva forma de la educación. La editorial Devar ofrece fabulosos libros por ejemplo abecedario para aprender Ingles. Eso hay que verlo en vivo, ¡es imprecionante! Libro funciona a tráves de la aplicación Devar Kids que se puede descargar gratuito en Apple Store o Google Play. Tambien presentan los libros para más pequeños. Son muy divertidos sino tambien educativos.
Los libros de ARBI ya no tienen la aplicacion disponible, solo para que lo consideren al comprar