Y tú, ¿crees que serías un buen detective?
Resolver un crimen, desvelar un robo o abrir una puerta secreta son algunos de los desafíos que plantean estos juegos, que ponen a prueba el ingenio de la familia para desentrañar misterios.
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Resolver un crimen, desvelar un robo o abrir una puerta secreta son algunos de los desafíos que plantean estos juegos, que ponen a prueba el ingenio de la familia para desentrañar misterios.
Los que alguna vez han soñado con convertirse en detectives o les apasiona la investigación tienen una oportunidad de ponerse en la piel de Sherlock Holmes con estos juegos de misterio, con los que medirán sus habilidades de observación y lógica. Ya sea en familia o con amigos, cada partida es una aventura en la que hay que buscar pistas, interrogar a testigos o encajar piezas para encontrar al culpable o resolver el caso. ¡Qué empiece el juego!
Índice de contenido:
El inspector Baker necesita ayuda para resolver un asesinato. Para enfrentarse a la misión, va a entregar a los participantes -como máximo seis- todas las pruebas que ha encontrado la policía y que permiten empezar la investigación. Los jugadores necesitarán un ordenador con Internet, altavoces o auriculares y mucha intuición para encontrar al culpable.
Los jugadores a partir de 5 años deben resolver un misterio: ¿quién se comió el pastel? Para descubrirlo, tienen que organizarse en grupos de 2 a 6 jugadores, lanzar el dado y buscar pistas ocultas bajo los personajes y los muebles del tablero. Lo importante es ir descartando opciones para acercarse a la identidad que se busca.
Los jugadores se reparten en dos equipos compuestos por un máximo de 8 jugadores, ¡pero nadie sabe a qué bando pertenece cada uno! El único que conoce sus identidades es el jefe de espías, que deberá ir dando pistas a sus agentes secretos para que lo descubran. Pero ¡atención!, si se equivocan dan ventaja al bando rival. Es adecuado para mayores de 14 años.
Comparar huellas dactilares, escuchar a los testigos o comparar las cortadas son algunas de las tareas que llevan a cabo los participantes en este juego. El objetivo es que, en partidas de 1 a 6 jugadores mayores de 14 años, investiguen el robo de la valiosa ‘Diadema Escarlata’ y descubran al ladrón.
El juego se desarrolla en el interior de una cueva cuya puerta ha permanecido oculta durante siglos esperando ser descubierta. Los jugadores deben descifrar sus enigmáticas marcas en busca de la clave para desbloquear el gran misterio. Pero no solo se trata de abrirla… ¿Dónde les llevará una vez cruzada? Está recomendado para mayores de 12 años para partidas de entre uno y cuatro participantes.