Un proyecto que une Gamificación y ABN en Matemáticas cazando Pokémon
El alumnado de 4° de Primaria del colegio Nuestra Señora de las Nieves (Madrid) ha aprendido contenidos matemáticos a través de misiones y retos mientras jugaban al conocido videojuego. La profesora Ainhoa De Lamo Ortega nos lo cuenta.
