Cómo aplicar el aprendizaje lúdico para que el alumnado diseñe soluciones a problemas cotidianos
Mediante el diseño de videojuegos o el aprendizaje de juegos de mesa y cartas, el alumnado del centro Scientia Denia de Alicante ha mejorado su ortografía y promovido un uso responsable de las pantallas. Nos lo cuenta el docente Pedro Santos.
