Decálogo del buen proyecto de programación en Primaria
¿Sabías que se puede enseñar a programar a partir de los 7…
5 ideas sobre proyectos de programación para Educación Física
¿Es difícil encontrar proyectos de programación sobre Educación Física? Puede parecer sorprendente,…
D3Mobile Metrology World League 2016, concurso científico sobre modelado 3D virtual
Son varias las iniciativas abiertas en todo el mundo para promover el…
FIRST LEGO League (FLL) está aquí: ¿a qué se debe su enorme éxito?
¿Cómo enganchar a los chavales del mundo entero al uso de la…
5 ideas sobre proyectos de programación para... Química (I)
¿Sabes que puedes utilizar la programación en otras asignaturas más allá de…
Club de Programación como actividad extraescolar en el IES Bajo Guadalquivir de Lebrija, Sevilla
La programación en las aulas es una realidad gracias, en parte, a…
AMETIC crea la comisión Internet 3D para la educación y la innovación
Que vivimos rodeados de tecnología es algo que nadie duda. Y en…
¿Qué es Minecraft, en qué consiste y por qué todo el mundo habla de él?
En los últimos meses todo el mundo habla de Minecraft como herramienta…
5 ideas sobre proyectos de programación para Lengua y Literatura (II)
Habiendo hablado ya de algunos proyectos de programación sobre Lengua y Literatura…
El proyecto Scratch de los viernes (XII): Arkanoid, un clásico de los videojuegos
Las máquinas Arcade, aquellas de meter moneda y jugar. Si nos remontamos…
Paso a paso: crea una 'cuenta de profesor' en Code.org para utilizarlo en clase
Sabemos que una de las grandes bondades de Code.org es proponer sencillos…
Robot-TEA, la robótica como terapia para mejorar la comunicación de niños con TEA
¿Puede la robótica ayudar a la comunicación de niños con TEA? Esta…
El proyecto Scratch de los viernes (XI): crea tu propio laberinto
En algún momento de nuestras vidas, todos hemos resuelto un laberinto. Con…
El proyecto Scratch de los viernes (IX): selecciona el personaje para tu juego
Hoy me gustaría compartir con vosotros una idea de proyecto que puede…
Fisher-Price Code-a-pillar, el juguete para empezar a programar desde los 3 años
Code-a-pillar es el nombre del último juguete de Fisher-Price, que a pesar…