Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías, innovación docente, formación y recursos para profesores.
Cómo trabajar con robots en las aulas, el papel como líder del director del centro, de qué forma ayudar a los estudiantes con altas capacidades, en qué consisten las aulas ATECA y el especial Plataformas Educativas son algunos de los contenidos de este número.
‘Decamerón’, ‘Kamasutra’, ‘Historia de O’, ‘El amante de Lady Chatterley’… La literatura erótica ha tenido multitud de seguidores a lo largo de la historia. En la actualidad goza de gran salud gracias a novelas contemporáneas que atraen a millones de lectores. Repasamos las más vendidas.
Estos juegos de palabras mejoran la vocalización y la memoria, además de enriquecer el vocabulario de los estudiantes y estimular su imaginación. Descubre algunos de los más desafiantes y que más te harán reír.
Generan relatos adaptados a la temática y edad deseada e, incluso, permiten personalizarlos con los gustos de los pequeños o modificar el texto para hacerlo más accesible a lectores con necesidades especiales.
Un escape room, un juego de cartas imprimible gratuito o vídeos explicativos son algunos de los recursos propuestos para que los estudiantes de Secundaria y Bachillerato aprendan sobre genética de manera didáctica.
Estas formaciones están destinadas tanto a padres como a docentes interesados en este ámbito y en ellas se enseñan sus características principales, así como las herramientas necesarias para trabajarla.
El 8º Congreso Mundial de Educación EDUCA 2025 tendrá lugar en A Coruña (Galicia) los días 14 y 15 de marzo y contará con la presencia de expertos como David Bueno o César Poyatos.
Amores juveniles, imposibles o inesperados. Pero el amor, al fin y al cabo, es el hilo conductor de estas novelas que están en las listas de las más vendidas.
Con este juego se practica la paciencia, el pensamiento estratégico y la resolución de problemas. El maestro, pedagogo y orientador educativo, Javier Martínez, propone adaptarlo para estudiantes con TDAH.
Escornabot es un proyecto DIY de código abierto desarrollado para enseñar conceptos básicos de programación y robótica a estudiantes de Infantil y Primaria, que deberán montarlo a partir de piezas impresas en 3D y programar su funcionamiento.
Gracias a su programación adaptada a un público infantil, sus programas buscan despertar en los más pequeños el interés por este medio a través de cuentos, canciones o concursos que les harán participar y aprender.
Los responsables de tres centros educativos explican cómo la integración de la plataforma Monk en su día a día les ha permitido mejorar la planificación de estrategias adaptadas, personalizar las evaluaciones y fomentar un aprendizaje más equitativo y eficaz en el alumnado a partir de los 6 años.
Se caracterizan por sus diseños compactos que facilitan su transporte, no requieren de instalación y son capaces de ofrecer imágenes Full HD o 4K de gran tamaño.
Dirigido a los estudiantes de segundo y tercer ciclo de Primaria, Secundaria y Bachillerato, les anima a explorar emociones positivas mientras aprenden a hacer caligramas. ¡Apunta a tu clase!