EDUCACIÓN 3.0

¿Cómo se llega al corazón del alumnado?

Escuchar, comunicarse y crear vínculos a través de competencias existenciales y el desarrollo de la inteligencia emocional son algunas de las claves que apunta Raquel Martínez Pulido, maestra de Educación Especial en el CEEPSIR Escola Solc de Tarragona, para conectar con los estudiantes.

¿Cómo se llega al corazón del alumno?

Escritores de novela negra que no te puedes perder

Desde clásicos como Agatha Christie a actuales como Juan Gómez-Jurado, pasando por Henning Mankell o Fred Vargas: te contamos cuáles son los autores más populares de este género y sus obras más importantes.

Escritores de novela negra

Domina las normas APA con estos cursos online

Estas formaciones explican cada una de las características de esta norma que regula el formato y referencias en los trabajos escritos a nivel internacional. Resulta esencial a la hora de redactar trabajos educativos.

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Descubriendo a Mondrian y Le Corbusier a través de Minecraft

El proyecto Crafteum de How I Learned Code permite a los centros educativos crear trabajos personalizados basados en la versión educativa de Minecraft. Carlos Rojas, CEO de How I Learned Code, explica cómo es el ‘mundo’ gratuito que ofrecen para conocer la vida de Mondrian y Le Corbusier.

How I learned Code

Las mejores sagas de libros de ciencia ficción

Estas sagas trasladan al lector a mundos y realidades alternativas en las que sus protagonistas se enfrentan a amenazas hasta ahora desconocidas. Ideales para todos los amantes de este género.

Sagas de libros de ciencia ficción

¡Mañana arranca #SIMOEDU22!

Conferencias de expertos, talleres prácticos, experiencias docentes o las últimas novedades tecnológicas del sector serán algunos de los eventos protagonistas de esta edición que comenzará mañana de manera presencial en IFEMA (Madrid).

simo educación

Conoce los cinco proyectos de innovación educativa que reúne SIMO EDUCACIÓN IMPULSO

Recursos didácticos sobre la contaminación del aire, una academia online para preparar los exámenes, un espacio para desarrollar habilidades blandas y competencias STEAM a través del juego, un método para incorporar el mundo digital a las aulas y un servicio de software que permite gestionar las ausencias del profesorado en centros educativos son los proyectos reunidos en esta edición.

IMPULSO SIMO EDUCACIÓN