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Este año se celebra la 44º edición de este concurso que anima a los estudiantes a representar a la institución monárquica a través de dibujos, murales o hasta piezas impresas en 3D. El plazo para presentar los trabajos termina el 15 de enero de 2025.
Ahora todos los recursos de los libros FanFest están disponibles en un solo clic y las programaciones se han integrado en el nuevo cuaderno de evaluación competencial de Globaleduca, entre otras.
Con Mathew, cada estudiante puede avanzar a su propio ritmo, mientras que el profesor tiene a su disposición las funcionalidades necesarias para acompañarlos de manera personalizada.
Ligeros, con pantallas de tinta electrónica que evitan reflejos y amplias memorias internas, los siguientes lectores de libros electrónicos se adaptan a todos los bolsillos.
El Día de los Derechos Humanos, el Día Internacional de las Personas con Discapacidad o la Navidad son algunas de las citas más importantes del último mes del año.
Nunca ha sido tan fácil y divertido aprender robótica como con estos kits que, además, ayudan a desarrollar habilidades importantes como la creatividad y el trabajo en equipo.
Hablamos con Luis Domingo González Núñez, director General de Innovación y Formación del Profesorado en la Junta de Castilla y León, sobre el uso que están haciendo los centros de la región de la plataforma Walinwa.
Claim, Star Realms o Catan son algunos de los ejemplos de estos juegos que promueven habilidades como la resolución de problemas, la estrategia o la lógica, entre otras.
Dirigido a alumnado de Infantil y Primaria, el Programa Educativo en Alimentación y Hábitos de Vida Saludables (PEAHS) de Fundación Eroski propone materiales, juegos y hasta talleres presenciales en las tiendas del supermercado para promover una alimentación equilibrada.
Maltrato físico, psicológico, social, familiar… Estos libros denuncian las diferentes formas de violencia hacia las mujeres y aportan herramientas para que los adolescentes sepan detectarlas y vivan relaciones basadas en la igualdad y el respeto.
Sus protagonistas son personajes tan populares como Mario Bros, la princesa Peach o el Rey Boo. Además de entretener, fomentan la creatividad, la lógica y la cooperación.